游戏代练,是指玩家通过代练平台,雇佣其他玩家(代练)来登录自己的游戏账号,代为提升游戏等级或段位。那么,规模化、商业化地组织游戏代练交易,是否构成不正当竞争?
在“王者荣耀”代练案中,法院给出了肯定的答案。被告运营的“代练帮App”,以发单返现金、设立专区的形式,规模化地组织用户进行游戏代练交易,并从中抽成。其行为包括吸引未成年人参与代练,破坏了游戏的“防沉迷”机制。
法院最终认定该行为构成不正当竞争,裁判理由是:
1. 违反商业道德:被告利用并破坏了原告游戏用户协议所确立的、关于账号不得用于代练的规则,以及旨在保护未成年人健康游戏的防沉迷机制。
2. 损害原告利益:破坏了游戏的公平竞技环境,导致普通玩家的游戏体验下降,降低了游戏用户黏性和商业价值。
3. 损害消费者利益和社会公共利益:引诱包括未成年人在内的用户违反规则,导致未成年人绕开防沉迷限制,损害了其身心健康。
该案的核心在于,被告的行为并非简单的个人代练,而是利用平台规则,规模化、商业化地组织代练,并从中牟利,这种行为已经超出了正常的市场创新范畴,构成了对他人经营模式和商业利益的破坏。
天禾(上海)律师事务所陈军律师提示:对于依附于他人平台或产品的商业模式创新者,需审慎评估自己的行为是否利用了他人平台规则,是否破坏了他人既有的、合法的商业模式。如果是,则可能构成不正当竞争。对于平台企业而言,应密切关注平台上出现的寄生性、破坏性商业模式,并及时通过法律手段维权。
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